SKSL |
Pähkinöitä |
1.e4! |
chesscube |
Shakkiblogi |
ShakkiNet |
Aapeli |
Chess.com |
Etusivu | |
---|---|
Foorumit | |
Shakkikerhot | |
Shakkioppaat | |
Pelitietokannat | |
Hakemistot | |
Peliserverit | |
Ohje |
Shakkiwikia on suomalaisten shakinpelaajien yhteistoimintaportaali ja internetistä löytyvien shakkiaiheisten sivustojen keskitetty hakemisto. Kuka tahansa shakin harrastaja voi liittyä tiimiin ja ryhtyä kehittämään ja päivittämään tätä sivustoa.
Aapeliserverille kirjautuminen[]
Voit pelata Aapelin shakkia joko vierailijana tai rekisteröitynä käyttäjänä. Molemmaissa tapauksissa pelaaminen on ilmaista. Tarkemmat ohjeet löytyy serveriltä http://www.aapeli.com/games/play/shakki.
Pelien muuntaminen PGN-muotoon ja selaaminen[]
Seuraavassa kuvassa on tilannekuva erään esimerkkipelin lopputilanteesta. Voit kopioida tässä vaiheessa pelin aapelinotaation leikepöydälle seuraavasti:
- Paina aapelinotaation päällä olevaa tekstisivun näköistä painiketta, jolloin saat notaation editointitilaan.
- Klikkaa tekstiä nyt hiiren oikealla painikkeella ja valitse Select All ja klikkaa sitten uudelleen hiiren oikealla painikkeella ja valitse Copy. Aapeli notaatio on nyt leikepöydälläsi.
- Avaa sitten nettisivu Aapeli pgn:ksi http://www.kotka.org/aapelipgn/
- Litä sivulla näkyvään teksti ruutuun leikepöydälle kopioimasi Aapelinotaatio ja paina nappia muunna. Peli on nyt selattavissa sivulla näkyvällä pelilaudalla.
PGN-notaation tallettaminen omalle koneelle[]
- Kopioi tekstiruudun alle ilmestynyt PGN-notaatio leikepöydälle ja talleta se omalle koneellesi tekstitiedostona esim. Notepadin avulla PGN-tiedostoksi, jolloin voit analysoida peliäsi myöhemminkin monilla erilaisilla työkaluilla.
Analysointi ChessPad ohjelmistolla[]
- Lataa ja asenna ilmainen ChessPad ohjelma sivulta http://www.wmlsoftware.com/index.html
- Käynistä ohjelma ja lataa pelisi ohjelmaan esim. leikepöydän kautta seuraavasti:
- Kopioi PGN-notaatio leikepöydälle
- Talleta leikepöydän sisältö ohjelmaan valikosta Came => Paste from => PGN
- Tutki ja kommentoi peliä ja talleta kommentoidut tiedostot tietokantaan. Seuraavassa kuvassa näkyy esimerkkipeli loppuasema.